👀 在这里分享我日常的所见所思。 by @somkanel
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Chrome 搜索被重定向至 Yahoo 搜索的解决方法
🧟♂️ 现象
昨天发生了一件我自认为比较诡异的事件,我在 macOS 10.15.5 中按平常习惯使用 Chrome(ver.84.0.4147.105)所有 Google.com 的搜索都被重定向到 Yahoo 进行搜索并展示结果。
🩺 排查
我发现问题后进行了几个思考:
- 是否更改过环境。我进一个月内没有升级过系统、更换过主力 Chrome、没有安装任何新的扩展程序。且浏览器所有默认搜索引擎设置项均为 Google。
- 被劫持的域名范围。尝试使用 Baidu/Bing 都可以正常搜索结果,Google HK 也正常。
🧱 解决
静静思考过后,我尝试网上搜索一下:
- 如何根除 Chrome 地址栏快捷 Google 搜索劫持为Yahoo?
- 解决chrome浏览器us-yahoo.com搜索劫持
根据搜索结果我感觉成本比较小的就是扩展程序后再试,然后按照一次关闭 4 个扩展程序试一次搜索的方法,终于在某一批关闭后解除了劫持现象。具体影响到的扩展插件我并没有确认是哪一个,这次劫持也让我重新删除了很多自己其实没有那么依赖的拓展程序。
💡 总结
我其实现在都没想明白为什么我没有新安装扩展程序,会在某一时刻后突然一直被劫持,不排除是拓展程序更新后产生的这种现象。还是要谨慎使用扩展程序为妙。
✈️ TestFlight 是苹果旗下的应用测试平台,能帮助开发者邀请用户对 App 进行测试,方便开发者更好地改进和完善 App。
🧙♂️ 开发者可以采用邀请制和公开制将测试的版本让用户进行安装并测试。目前很多国产 App 都会采用单 build 灰度弹窗邀请部分用户进行测试的方法,更多的主流方法是公开测试链接让更多人加入测试。
🎪 如果你也是一个喜欢猎奇 App 的 TFBoy,可以通过以下几个方法找到一些正处于 TestFlight 时期的 App:
⭐️ Airport app
这个 App 原本就是一个 TestFlight App,你可以看作是一个收集 TestFlight 并将他们分类公示出来的一个集合 App。只不过 App 本身受限于 Apple 的上线规范可能不能够通过审核上线 App Store 了。
⭐️ Proj TB
这是一个使用 Notion 收集 TestFlight App 的项目,项目很友好的配有 FAQ 和 Changelog,对于收录的 App 也有很细致的分类。甚至直接在看板中透出了项目是否已经满员,这在目前所有项目中是唯一做到了在点击进入到 TestFlight 之前就能节约你时间的一个细心小 Tip。
⭐️ 捷径(TestFlight内测应用)
一个号称已经收录 255 个 TestFlight 应用的捷径,基本上保持一个月至少两更的频次,又是 iOS 天然的捷径,使用起来无负担。就是对信息的展示可能并不太友好。
👉 最后要说的是,可以以测试者的身份安装 Testflight App 对于开发者来讲固然重要,但这并不仅仅是一个猎奇的好玩的,甚至规避应用付费的手段,用户需要充当一个合格的测试者,如果遇到 bug 积极向开发者反馈,让开发者把 App 做的更好,维护更健康的生态。
🎉 新一期视频来了。
💁 本期视频是和 Unity 联合出品的。
🎮 用游戏这个前端表现形式来讲设计。比如在游戏中利用平面设计理论中的动势、摄影中突出主体的手法、室内设计中重点照明的手段,这些精心的设计手法来引导玩家进行相关的操作。
⭕️ 任何行业的设计都要以设计规范为开始,以游戏为例,这其中就包括:
1⃣️ 概念图,用来表达游戏中的世界观、画风和氛围等这些基调;
2⃣️ 游戏机制(设计目的与需求),用比较清晰的手法告知玩家游戏目的、需要克服的困难、克服困难的方法、以及各类方法的优劣势。从而让玩家在这个机制中克服困难完成
3⃣️ 角色,游戏中的角色需要不断优化数值、技能、战术来平衡战斗价值,从而达到一个相对合理的设定。并根据前两个因素来调整角色的画风、背景故事等
4⃣️ 场景,在设定建筑、室内、景观、城规时需要抱着真实的设计态度去进行相关场景的设计。
5⃣️ 用户界面,用动效基育玩家正确的反馈,用布局分布让玩家在纷乱的话面中拾取信息,这些
👆 以上的介绍的都是理性的表现手法,但这不意味就放弃了感性,恰恰相反,这一切都是为了感性的情感所进行的服务。
🏅️ 最后就像开篇说的那样,需要锻炼的是你的设计思维,因为只有你有很好的设计思维,无论你设计什么都可以做的很棒。
📺: 写给所有人的游戏设计课
